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论打者数据-安打率

更新时间:2019-05-11 点击数:

  随着运动家队的胜利及电影MoneyBall的推行下,安打率固然重要但不再是评断一位球员主要的数据,以至在这年代讨论打击率还有时机被归类去杀猪公的那一群,不过目前主流评断一位打者还是将打击率思索进去,分为几项数据:打击率、上垒率及长打率。
  打击率的算法大家再熟习不过,但我们怎样去评价一位打者的打击率是会往上升还是往降落呢?FantasyBaseball的玩家更会想问:球季过了一个月,手上这个三成打击率的打者是该趁高点卖掉呢?还是他会继续坚持如今的成果呢?
  FantasyBaseball的老玩家直觉反响就是BABIP,BABIP是指打者击球到场内构成安打的机率,公式为BABIP=(H–HR)/(AB–K–HR+SF),美国大联盟的均匀BABIP大约是.300左右。简单来说假如一位打者AVG.300、BABIP.400,这位打者可能十分的侥幸,打进来的球都找洞掉下来构成安打,打击率下修是将来几个月可预估的结果;反之,假如BABIP低于.300,我们则能够等待这位打者打击率会上修。
论打者数据-安打率
  但其实BABIP关于每个打者是个特殊的印记,铃木一朗在巅峰时期BABIP都高出联盟均匀很多,以至在2004年创建262安打障碍时,BABIP到达了.399这个数字。不同于一朗类型的打者,老虎队的卡布雷拉(MiguelCabrera)过去几年的BABIP也是在.350上下彷徨。一个打者连续好几年的BABIP都高于联盟均匀值,这样能说他们比拟侥幸吗?还是有其他缘由形成这样的高BABIP?
  我们将影响BABIP的要素分为:LD%(平飞球的比率)、GB/FB(滚飞比)、Hard%(击球的强度)、Pull%(拉打的比率)还有打者的速度。
  1)LD%(平飞球的比率)、GB/FB(滚飞比)
  打者击出的球简单分为三种:滚地球(GB)、平飞球(LD)以及高飞球(FB)。从Fangraphs网站提供的2012年数据,当打者击出平飞球的时分打击率是.685,而击出滚地球及高飞球分别为.239和.207,从这边很明显的看到,要打安打的第一选择是打平飞球,第二选择是滚地球再来才是高飞球。所以当一位打者打出的平飞球的比率很高(联盟均匀为20%),那BABIP高于联盟均匀是合理的,去年伟人队一垒手贝尔特(BrandonBelt)就是一个很好的例子,LD%:28.7%、BABIP:.363、AVG.280,我们不能说BABIP过高所以今年Belt的打击率会下修,而应该等待他今年会继续坚持这样的打击成果。
  2)Hard%(击球的强度)
  这一项新的统计数据提供更多观念来评价球员,将球员击出的球分为Soft、Med、Hard。当击球越强,守备的时间越短,构成安打的机率就会大增,大联盟均匀的Hard%为30%,在Fangraphs网站中提供顶尖打者的击球数据为Soft%:15%、Med%:45%、Hard%:40%。上述提到的老虎队强打者-胖卡步(MiguelCabrera)每年的Hard%都在35-40%之间,我们得供认胖卡布的高击球质量培养他的高BABIP以及高打击率。
  3)Pull%(拉打的比率)
  拉打比率影响最甚的是强力拉打者,由于对手祭出守备布阵(Shift)会将很多安打球变成普通的滚地球出局,形成BABIP偏低。
  4)打者的速度
  平凡的滚地球遇到铃木一朗也能变成一只安打,一朗生活的LD%在20%左右,击球Hard%也只要20%,靠的就是大量的滚地球用快腿跑出内野安打,特别是创纪录的2004年滚飞比更是来到了3.65的夸大数字。
  影响打击率除了BABIP外,K%(三振率)也是很重要的要素,联盟均匀K%为20%,而通常三振率在30%的风扇哥们都会随同的强力拉打(Pull%),所以与其等待他们打击率到三成,倒不如去等待他们上垒率和长打率吧!
  接下来我们看看以下的数据:
  去年洛矶队的二垒手LeMahieu打出漂亮的一季,打击率生活初次破三成,但BABIP.362是真的吗?我以为有很大的时机是真的。去年的数据跟2013年的数据十分的接近有很棒的LD%,击球的强度也差不多,但是2013的BABIP.328跟LD%只要20%的2014年相去不远,我们能够猜想2013年是LeMahieu比拟不侥幸的一年,所以今年LeMahieu假如继续维持25%以上的平飞球比率,我想连续两年三成打击率的时机是十分高的!
  呼~说了这么多,大家觉得今年的打击王会是谁呢?胖卡布(MiguelCabrera)?戈登(DeeGordon)?还是有哪些潜力股会窜出呢?
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